我有一个拥有多个角色的用户。使用链接实体表将用户链接到角色。我已经将配置文件设置为在删除用户时级联删除用户角色链接实体。
我们目前正在使用软删除来删除实体。我们添加了一个软删除事件监听器,该监听器由delete触发。当实体被删除时,它会触发DeleteEntity事件,该事件将实体标记为已删除。
我们还有一个重写OnPostUpdate事件,通过在实体上调用Evict来从缓存中删除实体。
如果我创建了一个没有任何角色的用户,然后删除它,一切都可以正常工作(如果级联被禁用,它也可以工作)。然而,如果我有一个分配了至少一个角色的用户,并且我删除了这个用户,在OnPostUpdate中调用Evict之后,我得到了一个NHibernate异常"NHibernate.AssertionFailure:对会话的可能的非线程安全访问“。
在OnPostUpdate中,我尝试使用子会话来驱逐实体,没有抛出异常,但是实体没有被驱逐。
public void UserDelete(.....)
{
var user = repository.Fetch<User>(id);
repository.Remove(user);
repository.Connection.Commit();
}
// soft delete event listener
protected override void DeleteEntity(NHibernate.Event.IEventSource session, object entity, ..)
{
var repositoryEntity = entity as deletableentity;
if (repositoryEntity != null)
{
if (!repositoryEntity.IsDeleted)
{
// this marks the entity as deleted
repositoryEntity.isDeleted = true;
// cascade delete
this.CascadeBeforeDelete(session, persister, repositoryEntity, entityEntry, transientEntities);
this.CascadeAfterDelete(session, persister, repositoryEntity, transientEntities);
}
}
}
public void OnPostUpdate(PostUpdateEvent @event)
{
if (@event == null) throw new ArgumentNullException("event");
var entity = @event.Entity as deletableentity;
// Evict any entities that have been set as deleted from first level cache.
if (entity != null && entity.IsDeleted)
{
@event.Session.Evict(entity);
}
}有什么办法解决这个问题吗?
发布于 2012-10-05 17:47:39
找到问题所在。使用软删除实际上会触发update来设置isDeleted标志。由于映射中的这一行
cascade="all"级联适用于更新和逐出操作。我的postUpdate将被触发2次,但同时驱逐将尝试驱逐到子实体上。
解决方案是在映射文件中删除级联中的Evict。现在是:
cascade="persist, merge, save-update, delete, lock, refresh"发布于 2013-01-15 08:55:35
根据https://forum.hibernate.org/viewtopic.php?p=2424890的说法,避免这种情况的另一种方法是基本上调用
session.save(s);
session.flush(); // allow evict to work
session.evict(s);问题的根源在于“如果我从缓存中清除了实体,commit()就不会在那里找到它”(也就是说,这根本不是线程安全问题,而是缓存被修改的问题)。
发布于 2012-12-18 07:32:56
我遇到了同样的问题,但由于我使用的是流畅的映射,因此没有从级联中排除Evict的选项。我的解决方案是避免调用Evict,直接从会话缓存中删除实体:
public void OnPostUpdate(PostUpdateEvent @event)
{
var entity = @event.Entity as ISoftDeletable;
if (entity != null && entity.Deleted)
{
IEventSource session = @event.Session;
IEntityPersister persister = @event.Persister;
var key = new EntityKey(@event.Id, persister, session.EntityMode);
session.PersistenceContext.RemoveEntity(key);
session.PersistenceContext.RemoveProxy(key);
}
}https://stackoverflow.com/questions/12726413
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