我想把BitmapData缩放成不同的大小,比如200、400、600和800。
有什么好方法可以做到这一点呢?
发布于 2012-05-24 18:10:34
您不能直接缩放BitmapData,但您可以对其进行缩放克隆。下面是一个扩展BitmapData的快速示例:
package {
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
import mx.core.BitmapAsset;
public class Test extends Sprite {
[Embed(source="test.jpg")]
private var Image:Class;
public function Test() {
var originalBitmapData:BitmapData = BitmapAsset(new Image()).bitmapData;
function scaleBitmapData(bitmapData:BitmapData, scale:Number):BitmapData {
scale = Math.abs(scale);
var width:int = (bitmapData.width * scale) || 1;
var height:int = (bitmapData.height * scale) || 1;
var transparent:Boolean = bitmapData.transparent;
var result:BitmapData = new BitmapData(width, height, transparent);
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.scale(scale, scale);
result.draw(bitmapData, matrix);
return result;
}
var bitmapA:Bitmap = new Bitmap(originalBitmapData);
addChild(bitmapA);
var bitmapB:Bitmap = new Bitmap(scaleBitmapData(originalBitmapData, 0.5));
addChild(bitmapB);
}
}
}发布于 2012-05-23 22:43:23
设置位图对象的宽度和高度将缩放该图像,因此请使用bitmapData创建位图,然后使用宽度/高度对其进行缩放,或者如果要使用缩放值,请使用scaleX/Y。
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpData);
bmp.width = 400; // or 600,800 etc.
bmp.height = 400;如果您不想使用位图对象并直接缩放BitmapData,请参阅此What is the best way to resize a BitmapData object?
https://stackoverflow.com/questions/10722267
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