我最近更改了一个应用程序,不再使用下面的dev:
DropCreateDatabaseIfModelChanges<Context>使用:
public class MyDbMigrationsConfiguration: DbMigrationsConfiguration<GrsEntities>
{
public MyDbMigrationsConfiguration()
{
AutomaticMigrationsEnabled = true;
AutomaticMigrationDataLossAllowed = true;
}
}在我的db上下文中,我有:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
// Tell Code First to ignore PluralizingTableName convention
// If you keep this convention then the generated tables will have pluralized names.
modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>();
//set the initializer to migration
Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<GrsEntities, MigrationConfig>());
}我已经使用AddOrUpdate扩展覆盖了DbMigrationsConfiguration中的种子(上下文),而我只是在drop数据库(DropCreateDatabaseIfModelChanges)上使用了添加之前的种子。
我的困惑是,无论DbContext是否有任何更改,迁移都会随着应用程序的每次启动而运行。每次启动应用程序(库通过服务运行)时,初始化器都会像种子一样运行。我的预期行为是检查迁移是否必要(在幕后检查模型是否与物理数据库匹配),然后更新任何新的/删除的表/列,并仅在某些情况发生变化时运行种子。
在我的测试中,种子每次都在运行,这是可行的,但似乎效率很低,而且不是我所期望的。不幸的是,MSDN文档非常有限。
我是不是完全滥用了MigrateDatabaseToLatestVersion?有没有办法获得我期望的行为(也就是,如果模型发生了变化,就只能使用seed ),或者我是否应该更改seed方法,使其在每次应用程序启动时都能运行?
发布于 2012-05-31 08:39:07
Seed方法仅在数据库更改时运行,这一事实对于EF 4.1中附带的数据库初始化器来说是相当有限的。这是有限制的,因为有时您需要在不更改数据库的情况下更新种子数据,但要做到这一点,您必须人为地使其看起来数据库已经更改。
对于迁移,Seed的使用有点不同,因为不能再假设数据库是空的--毕竟这就是迁移的要点。因此,迁移中的种子方法必须假设数据库存在,并且其中可能已经有数据,但是可能需要更新数据,以考虑到迁移对数据库所做的更改。因此使用了AddOrUpdate。
所以现在我们有了这样一种情况,Seed必须考虑到现有的数据,这意味着实际上没有必要延续EF 4.1 Seed方法的限制,这样您就必须让数据库看起来像是发生了变化,才能让Seed运行。因此,Seed现在每次在应用程序域中第一次使用上下文时都会运行。这不应该改变Seed的实现方式,因为它需要处理数据已经存在的情况。
如果因为您有大量的种子数据而导致性能问题,那么通常很容易将检查添加到种子方法中,以查询数据库以确定在执行此操作之前需要完成多少工作。
发布于 2015-01-17 03:23:51
我在某种程度上同意Arthur Vickers的回答,然而IMO Seed是用于DbMigrations的,我不希望Seed方法每次都检查所有东西,例如,如果我有4个迁移,那么我将需要以某种方式测试哪些数据必须是种子数据,这将是至少4个以上的数据库命中。如果您仍然希望只有在应用迁移时才运行种子方法的行为,就像我一样,我提供了自己的IDatabaseInitializer策略实现
public class CheckAndMigrateDatabaseToLatestVersion<TContext, TMigrationsConfiguration>
: IDatabaseInitializer<TContext>
where TContext : DbContext
where TMigrationsConfiguration : DbMigrationsConfiguration<TContext>, new()
{
public virtual void InitializeDatabase(TContext context)
{
var migratorBase = ((MigratorBase)new DbMigrator(Activator.CreateInstance<TMigrationsConfiguration>()));
if (migratorBase.GetPendingMigrations().Any())
migratorBase.Update();
}
}发布于 2012-10-14 20:41:04
另一种选择可以是在运行时在种子方法中加载自定义db初始化器类。然后,生产应用程序可以加载虚拟初始化器,而开发应用程序可以加载真正的初始化器。你可以使用Unity/MEF
// Unity Dependency Injection Prop
[Dependency]
property IMyInitializer initializer;
protected override Seed(YourContextClass context)
{
initializer.Seed(context);
}差不多吧。一旦在生产环境中设置了DB,您就可以将初始化器切换到虚拟数据库,这将不会做任何事情。
https://stackoverflow.com/questions/10822618
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