首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >3DSMAX:仅渲染阴影

3DSMAX:仅渲染阴影
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-08-03 05:38:20
回答 2查看 21.7K关注 0票数 1

我有一艘船停靠在水面上。我想渲染两个图像。一个用于水和码头的阴影,另一个只是码头,因为我在Flash中将它们放在一起,我需要将它们分开。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-03 23:29:58

使用渲染元素,可以在“渲染设置->渲染元素选项卡”中找到。在那里添加一个阴影过程,并使用该图像。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-06 15:21:38

要渲染water+shadow过程,请执行以下操作:

click go >选择构成停靠点的对象,然后右键单击并转到Object Properties.

  • There (对象视图),此时会出现一个复选框来表示"Visible to
  • “(对摄像机可见)。确保未选中该选项。这将导致阴影仍然渲染,即使码头将是不可见的。单击确定。渲染并保存output.
  • Optionally,。转到Tools (工具)
  • Manage Scene state (管理场景状态)并创建一个新状态。将其命名为"Water“,并确保它只包含对象属性。如果您以后必须进行任何更改,这将使管理此water+shadow通行证变得更容易。

要渲染停靠通道,请执行以下操作:

  • 如果尚未选择停靠对象,请再次选择它们。右键单击,转到对象属性,并确保选中“对相机可见”。单击确定。
  • 选择场景中的所有其他对象,这些对象不应显示在停靠通道中。一个简单的方法是反转选择,Ctrl+i。右键单击并点击隐藏选择。它们将不再在场景中可见,也不再对渲染器可见(包括shadows).
  • Again )。(可选)转到工具->管理场景状态,然后创建一个名为"Dock“的新状态,并确保它仅包含对象属性。
  • 渲染并保存输出。
  • 如果需要再次查看隐藏的对象,请在视口中右键单击,然后选择全部取消隐藏。

如果创建了两个场景状态,则无论何时需要进行更改,都可以轻松地在这两个场景状态之间切换,并且无需执行所有步骤即可再次渲染。当单独的渲染过程变得复杂时,这特别有用。只需记住,如果您对对象的属性进行了更改,则再次保存状态,并且仅保存对象属性。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6918983

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档