我想用PyDev (Eclipse) Python2.75制作一个图形窗口。
我做了几件事,但我想做一个“入口”“眨眼”。它测试用户输入。如果它是一个整数,它应该闪烁绿色一秒钟,然后变成白色。但如果它是一串其他的东西,它应该闪烁红色,然后变成白色。我用过time.sleep(),但它不能像我想的那样工作。
下面是我执行此操作的代码:
def sprawdzam():
z = e.get()
try:
z = int(z)
e.config(bg = 'green')
time.sleep(2)
e.config(bg = 'white')
except:
l.config(bg = 'red')
time.sleep(2)
e.config(bg = 'white')发布于 2013-11-10 16:38:01
time.sleep会阻止程序的执行。
使用after。
例如:
from Tkinter import *
def blink():
e.config(bg='green')
e.after(1000, lambda: e.config(bg='white')) # after 1000ms
root = Tk()
e = Entry(root)
e.pack()
b = Button(root, text='blink', command=blink)
b.pack()
root.mainloop()发布于 2013-11-10 16:41:23
首先,你不应该使用try/except块来管理你的代码。其次,您正在使用e.config和l.config来切换颜色,应该是哪一个?(您应该为变量和对象考虑更好的命名约定,以减少混淆)。
您可以检查用户输入的对象类型,然后获得更好的管理流程,如下所示:
def sprawdzam():
content = e.get()
if content.isalnum():
e.config(bg = 'green')
else:
e.config(bg = 'red')
time.sleep(2)
e.config(bg = 'white')在这里,我使用e作为对象来更改颜色,但这可能不适用于您的代码,您应该确保使用正确的对象进行更改。
正如您所看到的,睡眠和切换到白色是在if/else外部完成的,因为无论发生什么,您都会等待,然后转换为白色,不需要编写两次代码。
发布于 2017-04-02 02:17:06
for P in range(len(MaxTrace)):
T = P + 1
if T < len(MaxTrace):
PrevPlate , PrevDot = MaxTrace[P][0], MaxTrace[P][1]
TargetPlate, TargetDot = MaxTrace[T][0], MaxTrace[T][1]
self.__window.update()
sleep(0.3)
#replace REGULAR token img to ACTIVE token img
GameCanvas.itemconfig(self.tokens[PrevPlate,PrevDot],image=self.DotImgActv[RivalColor])
self.__window.update()
sleep(0.2)
# mark Target vacation for move to by Yellow-RING img
self.tokens[TargetPlate, TargetDot]=GameCanvas.create_image(DotXY[TargetPlate,TargetDot],
image=self.DotVacantImg )
self.__window.update()
sleep(0.4)
GameCanvas.delete(self.tokens[PrevPlate,PrevDot])
self.__window.update()
sleep(0.3)
GameCanvas.itemconfig(self.tokens[TargetPlate, TargetDot],image=self.DotImg[RivalColor])https://stackoverflow.com/questions/19887729
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