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稳定余切
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-18 03:30:45
回答 3查看 23.8K关注 0票数 21

是否有比return 1.0/tan(X)更稳定的余切函数实现?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-09-18 04:14:25

cot(x) = 1/tan(x)相比,cot(x) = cos(x)/sin(x)在数值上应该更接近π/2。您可以在拥有它的平台上使用sincos高效地实现这一点。

另一种可能性是cot(x) = tan(M_PI_2 - x)。这应该比上面的更快(即使sincos可用),但它也可能不太准确,因为M_PI_2当然只是超越数π/2的近似值,所以差M_PI_2 - x不会精确到double尾数的整个宽度--实际上,如果您不走运,它可能只有几个有意义的位。

票数 41
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Stack Overflow用户

发布于 2019-07-03 15:14:10

TL;

作为一个经验法则,当寻找不准确的来源时,应该首先关注加法和减法,这可能会导致减法取消的问题。除了增加额外的舍入误差外,乘法和除法通常对精度无害,但在中间计算中可能会通过上溢和下溢而导致问题。

任何机器编号x都不能接近π/2的倍数而导致tan(x)溢出,因此tan(x)是定义良好的,对于任何IEEE754浮点格式的所有浮点编码都是有限的,cot(x) = 1.0 / tan(x)也是如此。

这很容易通过对所有数值float编码执行穷举测试来证明,因为使用double的穷举测试是不可行的,除非使用当今存在的最大的超级计算机。

使用具有最大误差为~= 0.5 ulptan()的精确实现的数学库,我们发现计算cot(x) = 1.0 / tan(x)产生的最大误差小于1.5ULP,其中与tan()本身相比的额外误差是由除法的舍入误差贡献的。

使用cot(x) = cos(x) / sin(x)对所有float值重复此详尽测试,其中计算sin()cos()的最大误差为~= 0.5ulp,我们发现cot()中的最大误差小于2.0ULPS,因此略大。这很容易解释为有三个误差源,而不是前一个公式中的两个。

最后,cot(x) = tan (M_PI_2 - x)遇到了前面提到的当x接近M_PI_2时的减法消除问题,以及在有限精度浮点算术中,当x足够小时的M_PI_2 - x == M_PI_2问题。这可能会导致非常大的错误,使我们在结果中没有有效位。

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2019-07-03 12:41:19

如果考虑两个向量(vw)之间的角度,还可以按如下方式获得余切线(使用Eigen::Vector3d):

代码语言:javascript
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inline double cot(Eigen::Vector3d v, Eigen::Vector3d w) { 
    return( v.dot(w) / (v.cross(w).norm()) ); 
};

用θ表示vw之间的角度,上面的函数是正确的,因为:

  • |v x w| = |v|.|w|.sin(theta)
  • v。W= |v|.|w|.cos(theta)
  • cot(theta) =cos(θ)/sin(θ)= (v .w) / |v x w|
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3738384

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