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GL_TRIANGLE风扇说明
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-08 07:01:52
回答 2查看 61.1K关注 0票数 14

我正在尝试“填充”我在这里使用这个算法绘制的球体的一个表面:http://paulbourke.net/miscellaneous/sphere_cylinder/,第一种方法。我知道OpenGL 3+中不再使用GL_QUADS。所以我使用了GL_TRIANGLE_FAN。这是同样的事情吗?这里的问题是我的球面是正方形的。所以如果我使用GL_TRIANGLE,我会得到一个奇怪的“填充”,并不是所有的表面都被覆盖了。我是不是做错了?GL_TRIANGLE_FAN到底是如何工作的?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-11-08 07:41:34

GL_TRIANGLE_FAN到底是如何工作的?

三角形扇形的第一个顶点的作用类似于轮毂。后面的顶点与前一个非起始顶点和连接部连接。

票数 62
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Stack Overflow用户

发布于 2011-11-08 07:11:08

您可能需要一个三角形条带而不是风扇。

另请参阅此问题:gl_triangle_strip vs gl_triangle_fan

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8043923

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