我在Unity中用Android和iOS做了一个游戏,我用Open IAB插件(0.9.8.3版)在应用内购买。我在Android上做得很好,但当我切换到iOS plaform并使用Xcode构建时,我的游戏出了问题。
当游戏切换到购买场景时,它会强制关闭(在Android平台上,它只会继续显示应用内购买面板)。我构建了另外2个项目(1个是Open IAB示例项目,1个是仅使用Open IAB插件0.9.8.3创建的项目),但它们返回相同的结果。
那么,我是否会在配置Xcode设置时出错呢?或者是Open IAB插件的bug?
希望你能尽快回复!对我的英语表示抱歉。
发布于 2015-11-18 13:26:49
您是否在项目中添加了StoreKit框架引用?
https://stackoverflow.com/questions/33761159
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