我在汇编中使用了堆栈,但我不知道关于push ebp和pop的概念。
.intel_syntax noprefix
.include "console.i"
.text
askl: .asciz "Enter length: "
askb: .asciz "Enter breadth: "
ans: .asciz "Perimeter = "
_entry:
push ebp # establishing stack-frame
mov ebp, esp
sub esp, 12
Prompt askl
GetInt [ebp-4] # length
Prompt askb
GetInt [ebp-8] # breadth
mov eax, [ebp-4] # eax = l
add eax, [ebp-8] # eax = l + b
add eax, eax # eax = 2 * (l + b)
mov [ebp-12], eax
Prompt ans
PutInt [ebp-12]
PutEoL
mov esp, ebp
pop ebp # unwinding stack-frame
ret
.global _entry
.end发布于 2010-09-04 01:35:58
也许你想知道这一点:
push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 12这些行被称为汇编函数序号。前两条指令保存先前的基指针( EBP ),并将EBP设置为指向堆栈上的该位置(就在返回地址的正下方)。这会将EBP设置为。
sub esp,12行为函数中的局部变量节省了空间。可以使用诸如[ebp - 4]之类的寻址模式来寻址该空间。任何函数参数的推送/弹出,或者call指令本身推送返回地址,或者我们调用的函数的堆栈框架,都将在当前ESP的这个保留空间下发生。
最后,您将拥有:
mov esp, ebp ; restore ESP
pop ebp ; restore caller's EBP
ret ; pop the return address into EIP这与开场白相反(即结束语),因此可以恢复之前的上下文。这有时被称为“拆卸”堆栈帧。
(EBP是非易失性的,也称为call--保留在所有标准的x86调用约定中:如果您修改它,您必须恢复调用者的值。)
leave指令所做的正是这两条指令所做的事情,一些编译器使用它来节省代码大小。(enter 0,0非常慢,而且从未使用过(https://agner.org/optimize/);leave的效率与mov +pop差不多。)
请注意,使用EBP作为帧指针是可选的,编译器不会对优化代码中的大多数函数执行此操作。相反,它们保存单独的元数据以允许堆栈展开/回溯。
发布于 2010-09-04 01:26:58
ebp称为基指针或帧指针。在进入函数时,您可以按下它(以保存调用函数的值)。然后,将堆栈指针esp复制到ebp中,以便ebp现在指向函数的堆栈帧。在函数结束时,然后弹出ebp,以便恢复调用函数的值。
为了澄清到底发生了什么- push指令将指定寄存器(本例中为ebp)的值放到堆栈上,并将堆栈指针递减适当的量。pop操作正好相反-它递增堆栈指针,并从堆栈中获取一个值并将其放入指定的寄存器中。
https://stackoverflow.com/questions/3638075
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