嗨,这是我的第一个应用程序,我一直在试图弄清楚如何做这个简单的任务,但我变得信息过载,我有一种感觉,可能会有一个更简单的方法来做。
我正在尝试构建一个随机单词生成器,它将以随机的时间间隔从单词数组中进行选择。计时器触发后,需要更改时间。计时器可以在应用程序打开的整个时间内保持运行。
到目前为止,我的代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@objc weak var paraTimer: Timer?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let randomNum = Int.random(in: 1..<5)
paraTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: TimeInterval(randomNum), target: self, selector: #selector(runTimedCode), userInfo: nil, repeats: true)
}
/*
This invalidates my timer, not sure if I need to start a new timer now or if I can reset this?
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
paraTimer?.invalidate()
*/
@objc func runTimedCode() {
let array = ["Apple", "Banana", "Pear" ]
label.text = array.randomElement()
}
}所以我需要解决的问题是,它将从1-5中选择一个随机数,然后不选择新的数字,而是每隔x秒运行一次。另外,我应该使计时器无效还是将其关闭?
谢谢。就像我说的,这是我第一次开发一款不遵循简单教程的应用程序。
发布于 2020-01-13 02:56:33
要以不同的时间间隔重新启动计时器,必须重新创建计时器。
首先,声明计时器是强的,不需要@objc
var paraTimer: Timer?我建议创建一个额外的方法。声明计时器不重复,并使用Timer的基于块的接口。计时器会自动重新启动。
func restartTimer() {
let randomNum = Int.random(in: 1..<5)
paraTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: TimeInterval(randomNum), repeats: false) { [weak self] _ in
let array = ["Apple", "Banana", "Pear" ]
self?.label.text = array.randomElement()
self?.restartTimer()
}
}在viewWillAppear中启动计时器
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
restartTimer()
}并在viewDidDisappear中停止它
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
paraTimer?.invalidate()
paraTimer = nil
}https://stackoverflow.com/questions/59706972
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