所以我正在尝试用Pygame制作一个小的音频播放器。我想添加一个类似于Windows Media Player中的音频可视化小工具。我在考虑从滚动屏幕的音频波开始。但我不确定从何说起。
现在,我只是使用pygame.mixer来启动、停止和暂停音乐。我想我将不得不使用pygame.sndarray并获取一些样本,但我不知道从那里做什么。我可以做些什么来将这些样本转换成可视音频波?
发布于 2015-11-14 05:05:36
查看pygame.draw方法。
您可以获取音频值并将其映射到其中一个绘图选项-如draw.arc或draw.line。必须将信号输出映射到保留在视口的X和Y最大值和最小值内的值。
Processing可以做同样的事情,但是如果您对学习脚本语言感兴趣,那么实现起来会更容易一些。它有专门为你做映射的方法,你可以在没有很多代码的情况下做一些非常极端的视觉效果。
https://stackoverflow.com/questions/33701621
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