我有一个有障碍的空间,我希望能找到一条途径。我能做的是将空间离散成一个网格,并使用A* (或D*或其他任何东西)来找到通过它的路径。现在,我希望向算法中添加方向。因此,节点位置现在变成了3d矢量(x,y,phi)。仅当一个节点属于一个圆弧时,才能从一个节点切换到另一个节点(两个位置都在一个圆上,并沿切线定向)。我如何对空间进行离散化,使角度不会爆炸,因为通过遍历图形,可能的角度集变得有限?谢谢。
发布于 2015-11-15 21:04:17
据我所知,你的挑战不是离散化坐标,而是离散化标题。我不得不在网格世界中做同样的事情,允许在八个方向上移动,即水平,垂直和对角。您的离散化空间应该与问题域相匹配。供您参考:
为了实际获得离散化的标题,我声明了一个名为Direction的enum
public enum Direction {
North,
NorthEast,
East,
SouthEast,
South,
SouthWest,
West,
NorthWest;
//additional code below...
} 您可以通过首先计算当前位置和目标位置之间的XY偏移来查找正确的航向:
int dx = currentPosition.x - goalPosition.x;
int dy = currentPosition.y - goalPosition.y;这些参数被传递给getInstance(int,int)方法(如下所示)以获得正确的Direction
public static Direction getInstance(int dx, int dy) {
int count = Direction.values().length;
double rad = Math.atan2(dy, dx); // In radians
double degree = rad * (180 / Math.PI) + 450;
return getInstance(((int) Math.round(((degree % 360) / (360 / count)))) % count);
}
public static Direction getInstance(int i) {
return Direction.values()[i % Direction.count];
}实际上,这些方法以度为单位计算航向,并四舍五入到最近的Direction。然后,您可以实现在Direction标题中移动/旋转代理的方法,例如agent.turnToward(Direction d)或agent.move(Direction d)。
其他资源:
带图形的六边形网格:带图形的http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/#distances
发布于 2015-11-07 16:53:23
通过确保phi被认为是模2pi,即对于k的任何整数值,phi = phi + 2pi*k,可以防止角度爆炸。
在类似C的语法中,您可能最终会使用fmod更新phi。
phi = fmod(phi + deltaphi, 2*pi)其中deltaphi是您引入的角度的变化(以弧度为单位)。
最常见的方法是将角度phi的值约束为n离散角度之一,这也具有避免精度/舍入问题的优点。假设您知道phi只能接受一个实数值,那么您可以将其视为整数,并在必要时将该值映射到实数。
i = (i + deltai) % n
phi = (2*i*pi)/n) 其中,角度增量的变化是(2*增量*pi)/n弧度。
然而,找到一个好的离散化只是解决方案的一部分-它定义了配置空间的表示,但正如您所指出的,您还需要考虑什么是有效的转换。
将角度集成到规划中的最简单方法是要求旋转和平移是不同的(任何时候都可以进行其中一种,但不能同时进行),或者是可组合的(始终进行平移,然后在到达时立即旋转)。
在转弯的同时向前和/或向后移动引入了更复杂的内容,而且往往不能很好地处理离散网格-它往往需要您正在使用的车辆的某些模型。最常见的是简单的非完整模型-只向前的汽车(Dubins的汽车)或具有向前/反向的汽车(里兹·谢普汽车)-你指的是圆的切线,我猜这就是你想要的。Dubins-Curves或类似的库可用于构建可与A* (或D*)规划器组合的可能路径的库。
Mihail Pivtoraiko,Ross A. Knepper和Alonzo Kelly的Differentially Constrained Mobile Robot Motion Planning in State Lattices有一些惊人的图像。
https://stackoverflow.com/questions/33573553
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