我希望实现一种方法,以避免用户从一个桌面应用程序截图。是的,这似乎是奇怪的要求,但我们需要它。我尝试使用OpenGL (SDL_tff)来呈现文本,但似乎这并没有阻止用户截取屏幕截图。请问,有没有人有什么聪明的办法呢?
发布于 2009-06-02 04:24:36
将其渲染为视频并使用硬件覆盖。这些更难捕捉,因为从技术上讲,它们从来没有像其他应用程序那样呈现在屏幕上。它直接进入硬件并通过显卡显示,绕过了正常的屏幕截图领域。
不过,它仍然是可抓取的。
就我个人而言,我会拍摄一张高分辨率的照片,并通过img2txt转换器运行它:D
编辑:查看http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=359319,他们似乎有一个例子,它特别说明了效果的“屏幕截图”是多么愚蠢。
发布于 2009-06-02 04:12:02
正如我在评论中提到的,你不能阻止用户截图。
也许你可以做一些事情来让它变得更困难,也许可以阻止知识较少或有动力的人截图。
建议:您可能想要查看经常用于截图的组合键,然后短暂地隐藏文本。It 可能会得到你想要的行为:允许用户在不显示文本的情况下截图。
另一种选择是提供一种非常简单和明显的方法,让应用程序为用户截取屏幕截图,而不保存文本。如果您不想让文本“不可能”被捕获,而是用户希望屏幕截图是无文本的,那么这可能会很有用。
从你的问题中还不清楚你的请求背后的动机是什么。如果你只是想要一个没有文本的“更漂亮的”屏幕截图,这应该不是一个很难解决的问题:就像我之前提到的那样,并提供一个内置的机制来保存“干净的”屏幕截图。
只需记住,如果用户确实想要保存该文本,您不能阻止他们这样做。
发布于 2009-06-02 03:58:59
你不能实现你想要的。事实上,你想要的是无意义的。
https://stackoverflow.com/questions/937843
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