首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >任天堂DS自制的Ada?

任天堂DS自制的Ada?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2008-09-28 03:41:01
回答 5查看 1.1K关注 0票数 5

注意:我对GCC工具链知之甚少,所以这个问题可能没有多大意义。

既然GCC有一个Ada前端,它可以发射ARM,而devKitPro是基于GCC的,那么在DS上使用Ada而不是C/C++来编写代码是可能的吗?

编辑:看起来devKitARM使用的目标是arm-eabi。

EN

回答 5

Stack Overflow用户

发布于 2009-11-06 06:15:44

devkitPro既不是工具链,也不是编译器,也不是任何软件包。用于针对DS的工具链是devkitPro提供的工具链之一devkitARM。

构建ada编译器是可能的,但我非常怀疑您是否能设法在DS本身上运行任何有用的东西。devkitPro肯定不会在我们生成的包中提供ada编译器。

票数 6
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-03-09 05:28:00

是的,这是可能的,请参阅我的项目https://github.com/Lucretia/tamp,并根据我的脚本构建交叉编译器。然后,您将能够使用Ada来瞄准NDS。我还构建了一个基本的RTS,它将为您提供本地异常处理。

和@Martin Beckett,为什么认为Ada直接针对DoD的东西?他们几年前就放弃了这个命令,Ada可以很容易地用于任何项目,你应该意识到Ada是一种通用编程语言,不是吗?

票数 6
EN

Stack Overflow用户

发布于 2008-09-28 03:46:42

(免责声明:我不知道Ada)

有可能。

您也许能够构建devKitPro来使用Ada,但是,预先提供的二进制文件(至少在OS上)没有编译Ada支持。

然而,您可能会发现自己编写了大量的C“胶水”代码来与各种硬件寄存器等接口。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/145157

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档