我刚刚成功地集成了GameOver屏幕上显示的测试广告。在Chartboost集成网站上,它声明:
最佳实践首次运行经验
这是一个很好的实践(在iOS人机接口指南中提到),只在用户第一次玩你的游戏之后才显示间隙。
您可以使用下面的Chartboost SDK委托方法来防止在第二次初始化调用之前出现间隙:
// For Chartboost SDKs v5.0+:
[Chartboost setShouldRequestInterstitialsInFirstSession:NO]
// For older Chartboost SDKs:
- (BOOL)shouldRequestInterstitialsInFirstSession {
return NO;
}我不知道该放在哪里。
[Chartboost setShouldRequestInterstitialsInFirstSession:NO]我要把它放在AppDelegate.m中...
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
[Chartboost setShouldRequestInterstitialsInFirstSession:NO]
}我查看了chartboost示例项目,发现它不在任何地方。所以我不知道把上面的代码放在哪里。有人知道吗?
发布于 2016-10-14 03:47:32
可以,您可以在初始化SDK后立即进行调用
使用下面的链接作为参考
https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/201382909-6-x-Upgrade-Guide-iOS
https://stackoverflow.com/questions/33465505
复制相似问题