我有一个要求创建一个统一的图片库(如flickr)。图像将填满整个屏幕空间,并要求用户选择其中的一些图像。之后,用户将创建“下一步”按钮,另一组图像将基于选择替换当前设置。
我有一个web应用程序可以做到这一点,但现在我被指示在unity上构建相同的应用程序。我知道如何使用Javascript和CSS创建自定义UI元素,如创建圆角div和自定义可拖动滑块控件等。我可以统一运行CSS来设置组件的样式吗?
我知道unity是一个游戏引擎,但似乎我可以在unity中实现2D交互式多点触控用户界面。但是我不喜欢统一的默认GUI皮肤。
我是否需要在Photoshop或GIMP或类似的环境中绘制我的组件并导入它们,或者我可以在unity中创建它们?
有人能帮我做些开胃菜吗?
发布于 2014-09-02 07:56:48
你应该阅读来自Unity本身的关于GUISkin的文档,也许这就是你正在寻找的。
Unity GUISkin
您可以更改每个状态下的每个元素,就像您对CSS所做的那样:

发布于 2014-09-02 16:05:02
你可以使用NGUI,它是一个很棒的开源工具,可以像这样增强你的游戏用户界面,你也可以把滑块和其他东西放进去试一试。

发布于 2014-11-11 16:43:04
https://stackoverflow.com/questions/25608273
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