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社区首页 >问答首页 >有没有可以从3D数据数组生成3D网格的库?

有没有可以从3D数据数组生成3D网格的库?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-20 05:06:37
回答 4查看 1.8K关注 0票数 2

我正在尝试编写一些代码,获取一些数据,将其放入一个三维数组中,然后生成一个3D网格进行渲染。数据是一个带有定义瓦片类型等字段的瓦片列表。我现在正在使用Irrlicht进行图形处理,它有一些方法可以操作网格的顶点/索引,但我想不出一个快速、有效的方法来做到这一点。有没有任何人知道的库或例子来说明如何做到这一点?

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回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2010-09-20 05:23:22

你想要Delaunay triangulation。在维基百科词条的末尾有一些链接。我曾经为此使用过CGAL一次,但它非常痛苦。注意,这个问题是病态的,您确实需要一个库: CGAL使用一些精确的算术技巧,因此它很麻烦。

不要自己做这件事。

如果你想要凸包的网格生成,CGAL也提供了它(也很麻烦)。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2010-09-20 05:48:27

不清楚你所说的3D数据数组到底是什么意思,但我猜你是在搜索行进立方体算法。它很容易自己实现,但您可能可以找到一个开源的实现。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2010-09-20 06:01:44

如果它是全3D的(具有内部体积和相交面),那么您需要marching cubes或行进四面体

但是如果它是2.5D (即xy和深度/高度),那么在XY上进行2D delaunay三角剖分要快得多-最好和最快的实现是triangle,但它不能免费用于商业用途

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3747481

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