我有一个CCSprite对象,我想在另一个CCSprite中复制它。然后我想让你看看那份拷贝。我尝试过这段代码,但它会导致运行时错误。
CCSprite* copy=CCSprite::spriteWithTexture(original->getTexture());如何制作我的CCSprite的副本
发布于 2013-01-31 15:25:33
如果你想要有很多重复的精灵,你需要将精灵存储在CCArray上,然后使用schedule for函数再次调用添加精灵的函数
发布于 2013-01-31 17:54:25
你应该确保原件的纹理在副本使用时不会被删除。
发布于 2013-02-04 01:19:17
你研究过CCObject::copy()吗?
我经常使用这种技术来复制操作。CCSprite是从CCObject派生的,所以尽管我没有尝试过,但是您可以通过在sprite实例上调用copy()来复制sprite。
https://stackoverflow.com/questions/14619082
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