我昨天遇到了一种情况,我需要减轻一个类别,所以我创建了一个UIColor并添加了一个lighten方法。我认为直接将值乘以颜色的每个分量就可以了,但我的绿色开始变黄,所以我知道它必须更复杂。
我想出的解决方案是从sRGB转换为线性,乘以颜色,然后再转换回来。这似乎是有效的,但我不确定它是否“正确”。我在文档中找不到任何说明UIColor在sRGB空间中的东西。我也不是色彩科学家,所以我只有基本的数学知识。
不管怎样,这是我的代码,我要求进行一些同行评审,看看是否有人对修改UIColors有更好的理解。
CGFloat sRGB2Linear(CGFloat x){
CGFloat a = 0.055;
if(x <= 0.04045){
return x * (1.0 / 12.92);
}else{
return pow((x + a) * (1.0 / (1 + a)), 2.4);
}
}
CGFloat linear2sRGB(CGFloat x){
CGFloat a = 0.055;
if(x <= 0.0031308){
return x * 12.92;
}else{
return (1 + a) * pow(x, 1 / 2.4) - a;
}
}
- (UIColor *)lighten:(CGFloat)value{
const CGFloat *components = CGColorGetComponents([self CGColor]);
CGFloat newR = (sRGB2Linear(components[0])+1)*value;
CGFloat newG = (sRGB2Linear(components[1])+1)*value;
CGFloat newB = (sRGB2Linear(components[2])+1)*value;
newR = MAX(0, MIN(1, linear2sRGB(newR)));
newG = MAX(0, MIN(1, linear2sRGB(newG)));
newB = MAX(0, MIN(1, linear2sRGB(newB)));
return [UIColor colorWithRed:newR green:newG blue:newB alpha:components[3]];
}发布于 2013-01-26 15:24:16
这是我的iOS5+解决方案,可以轻松改变相对亮度(变亮和变暗一体机):
+ (UIColor*)changeBrightness:(UIColor*)color amount:(CGFloat)amount
{
CGFloat hue, saturation, brightness, alpha;
if ([color getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha]) {
brightness += (amount-1.0);
brightness = MAX(MIN(brightness, 1.0), 0.0);
return [UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:alpha];
}
CGFloat white;
if ([color getWhite:&white alpha:&alpha]) {
white += (amount-1.0);
white = MAX(MIN(white, 1.0), 0.0);
return [UIColor colorWithWhite:white alpha:alpha];
}
return nil;
}它是这样调用的:
[self changeBrightness:someUiColor amount:1.1]使用1.1将使亮度增加10%;0.9将使亮度降低10%。请注意,10%是相对于纯白色的(即,10%始终是亮度的.1增加)。如果您希望增加百分比以一致地使颜色变亮或变暗,而不考虑颜色的初始亮度,则这是预期的行为。
发布于 2012-10-04 04:20:01
您可以使用色调、饱和度和亮度。
使用以下命令获取旧值
- (BOOL)getHue:(CGFloat *)hue saturation:(CGFloat *)saturation brightness:(CGFloat *)brightness alpha:(CGFloat *)alpha然后调整亮度,构造一个新的颜色:
- (UIColor *)initWithHue:(CGFloat)hue saturation:(CGFloat)saturation brightness:(CGFloat)brightness alpha:(CGFloat)alpha请记住,您需要传递指向第一个函数的指针。
发布于 2016-01-03 08:37:44
Kof在Swift中的回答是:
extension UIColor {
public func changeBrightness(b: CGFloat, saturation s: CGFloat = 1.0, hue h: CGFloat = 1.0) -> UIColor? {
var hue : CGFloat = 0.0
var saturation : CGFloat = 0.0
var brightness : CGFloat = 0.0
var alpha : CGFloat = 0.0
if self.getHue(&hue, saturation: &saturation, brightness: &brightness, alpha: &alpha) {
brightness *= b
brightness = max(min(brightness, 1.0), 0.0)
saturation *= s
saturation = max(min(saturation, 1.0), 0.0)
hue *= h
hue = max(min(hue, 1.0), 0.0)
return UIColor(hue: hue, saturation: saturation, brightness: brightness, alpha: alpha)
}
var white: CGFloat = 0.0
if self.getWhite(&white, alpha: &alpha) {
white += (b - 1.0)
white = max(min(b, 1.0), 0.0)
return UIColor(white: white, alpha: alpha)
}
return nil
}
}https://stackoverflow.com/questions/12715810
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