我的算法输出是错误的。我尝试了许多解决方案,但都没有结果。查看我的结果。SourceImage
I'm sorry Lena
for (int x = 1; x < fimage.Bitmap.Width - 1; x++)
{
for (int y = 1; y < fimage.Bitmap.Height - 1; y++)
{
double sumX = 0, sumY = 0, sum = 0;
for ( int i = -1; i <= 1; i++ )
{
for ( int j = -1; j <= 1; j++ )
{
sumX += fimage[y + i, x + j].R * kernel1[i + 1, j + 1];
sumY += fimage[y + i, x + j].R * kernel2[i + 1, j + 1];
}
}
sum = Math.Sqrt(sumX * sumX + sumY * sumY);
sum = sum > 255 ? 255 : sum < 0 ? 0 : sum;
fimage[x, y] = Color.FromArgb((byte)sum, (byte)sum, (byte)sum);
}
}发布于 2015-10-21 00:33:26
有两件事是可疑的:
for ( int j = -1; j <= 1; j++ )
{
sumX += fimage[y + i, x + j].R * kernel1[i + 1, j + 1];
sumY += fimage[y + i, x + j].R * kernel2[i + 1, j + 1];
}你在这里只考虑图像的红色部分,为什么?另一件主要的事情是在迭代的同时改变输入图片:
sum = Math.Sqrt(sumX * sumX + sumY * sumY);
sum = sum > 255 ? 255 : sum < 0 ? 0 : sum;
fimage[x, y] = Color.FromArgb((byte)sum, (byte)sum, (byte)sum);您应该将该值保存到不同的输出图像中(使用源图像中的尺寸创建new Bitmap(fimage.Width, fimage.Height) )。这可以解释你的图片中奇怪的对角对称,那里基本上是另一边的对称副本。
https://stackoverflow.com/questions/33241537
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