我的问题是,我有多个线程,它们存储在某个容器中,我需要知道某个位置的线程何时结束。在windows上,我会这样做:
HANDLE handles[3];
//handles were initialized
DWORD finishingThread = WaitForMultipleObjects(3, handles, false, INFINITE)有没有办法用std::thread达到同样的效果呢?
发布于 2014-01-31 17:16:14
据我所知,标准库中没有任何东西支持这种性质的等待。标准库建立在底层操作系统线程支持的基础之上。标准库必然只能提供最低公分母的功能。这意味着它不能包装Win32线程库提供的一些更丰富的功能。
发布于 2014-02-01 05:15:16
只需使用std::condition_variable,让您的线程在notify_all()或notify_one()完成之前触发它们。
然后在您想要调用WaitForMultipleObjects()的地方执行cv.wait()。
发布于 2014-02-01 04:28:37
试试Async++ Composition,它是N3428 C++标准提案的参考实现。
这篇文章在此之前是相关的:
Broken promises–C++0x futures
以一种不可移植的方式,您还可以调用std::thread::native_handle()来使用带有返回值的WaitForMultipleObjects。
https://stackoverflow.com/questions/21475490
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