如何在autodesk maya中找到中心点...我知道使用中心枢轴,但我找不到point..how来找到使用autodesk maya创建的3d对象的确切坐标?谢谢。
发布于 2011-02-25 23:45:27
只需转到菜单,修改>中心轴。这将使您的轴转到模型的中心。
发布于 2013-05-08 13:27:03
这个问题实际上有两种可能的答案。
对象的“中心”可能意味着:
对象边界框的中心:你可以如下所示(使用python)
bbx = cmds.xform(object, q=True, bb=True, ws=True) # world space
centerX = (bbx[0] + bbx[3]) / 2.0
centerY = (bbx[1] + bbx[4]) / 2.0
centerZ = (bbx[2] + bbx[5]) / 2.0对象的枢轴的位置:这与对象的位置不同,因为您可以在不更改maya报告的平移编号的情况下移动枢轴。可以使用以下命令获取世界空间轴心位置:
pivot = cmds.xform(object, q=True, rp=True, ws=True)发布于 2012-11-07 22:04:44
如果您对中心枢轴命令放置枢轴的位置感到满意,并且您只想知道它在worldspace中的位置,则可以执行以下操作(假设您已选定对象)
使用PyMEL:
import pymel.core as pm
theObject = pm.ls(sl=1)[0]
theObject.getRotatePivot()或者使用maya.cmds:
import maya.cmds as mc
mc.xform(query=True,rotatePivot=True)或使用MEL
xform -q -rotatePivothttps://stackoverflow.com/questions/3546039
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