我希望整合admob间隙在单位,我做了横幅,但无法找到间隙的最终解决方案,任何帮助将不胜感激。
我绑定了以下链接,但它不适用于Interstitial https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins
请不要建议任何付费插件作为Prime31等。
发布于 2015-01-01 00:13:54
您可以从google developer页面here下载unity包。
发布于 2014-06-26 04:10:01
如果免费插件不能满足您的需求,您将不得不编写自己的原生插件或在Asset Store上购买。然而,该插件的自述文件说它支持间隙。尝试按照自述文件中的说明进行操作。如果你已经尝试过了,但没有成功,如果你告诉我们到底哪里出了问题,那将会有所帮助。
摘自该自述文件:
以下是创建间隙的最小横幅代码。
using GoogleMobileAds.Api;
...
// Initialize an InterstitialAd.
InterstitialAd interstitial = new InterstitialAd("MY_AD_UNIT_ID");
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
interstitial.LoadAd(request);与横幅不同,间隙需要明确显示。在你的应用程序中的适当停止点,在显示它之前检查间隔尾巴是否准备就绪:
if (interstitial.IsLoaded()) {
interstitial.Show();
}发布于 2014-06-26 07:01:40
我在我的安卓游戏中使用了一个适用于AdMob的done Unity包,你可以在这里找到它:http://forum.unity3d.com/threads/admob-unity-package-that-work-with-unity-3-2-above.173292
确保通过整个线程,因为它需要一些调整,以使其与较新的unity版本完美地工作。
关于应用程序发布者id的一些帮助-在线程上查找page7。
https://stackoverflow.com/questions/24402836
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