可以为iphone和android做跨平台的游戏引擎吗?如果是这样,我该怎么做呢?what are all认为我需要学习来做到这一点。
发布于 2011-10-20 16:01:51
查看Cocos2d-x。它是完全免费和开源的。
还有http://www.appgamekit.com,这是我感兴趣的东西。它支持"Basic“和"C++”。
我认为Marmalade真的很强大。我把它弄乱了。并极力推荐。
如果你的目标是Android和iOS的2D游戏,我强烈推荐Cocos2d-x。它是我见过的最完整、最免费的C++框架之一。
使用Cocos2d-x而不是Marmalade的优点是,游戏引擎的大多数组件都是编写的。你可以在不到一天的时间里制作一个游戏原型。Cocos2d-x也是免费的。
我用Marmalade编写了自己的游戏引擎,花了不到一周的时间(当然是上下班)。
Cocos2d-x的缺点是平台支持的种类明显较少。
如果您愿意花一点钱,但也需要Cocos2d-x提供的简单性。查看http://appgamekit.com,它比Marmalade SDK更便宜,更容易使用。它也是通过C++扩展的。
决定使用什么主要取决于您的约束。我目前正在为一个即将到来的项目使用Cocos2d-x,该项目计划很快为iOS发布。
发布于 2010-10-22 20:38:44
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还支持PC、Mac和其他设备。
发布于 2010-12-06 14:10:17
看看Shiva3D,它支持Windows,MacOS,Linux,iPhone,iPad,Android,Palm WebOS和Wii http://www.stonetrip.com/
https://stackoverflow.com/questions/3996793
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