我想通过编程更改UINavigationBar的tintColor,并保持界面生成器中的渐变效果。
当我在代码中更改tintColor时,渐变会消失,但当我在界面生成器中更改tintColor时,渐变会保留下来。
有什么想法吗?
发布于 2013-02-27 05:45:45
这是一个古老的问题,但我在搜索听起来像这个问题,但又不同的东西时偶然发现了这个问题。希望它能帮助别人(或者别人能告诉我一个更好的方法)……
如何在UINavigationBar上实现自定义渐变?
首先,让我们以通常的方式获取自定义渐变(作为CALayer):
- (CALayer *)gradientBGLayerForBounds:(CGRect)bounds
{
CAGradientLayer * gradientBG = [CAGradientLayer layer];
gradientBG.frame = bounds;
gradientBG.colors = @[ (id)[[UIColor redColor] CGColor], (id)[[UIColor purpleColor] CGColor] ];
return gradientBG;
}在这里,一个渐变看起来像一个有问题的朋克摇滚乐的化妆选择,这是很好的,因为这个代码是为假设的应用程序我有一个Punk-Rocker在我的口袋中有可疑的品味。我的名字有点太长了..。
现在我想把这一层放在我的UINavigationBar上,这应该很容易吧?只需将其添加为子层,对吗?这里的问题是,它会掩盖UINavigationController提供给你的精彩按钮和东西。那可不好。
相反,让我们看看我们在iOS5+中用来改变应用程序中所有UINavigationBar外观的非常方便的方法:
[[UINavigationBar appearance] setBackgroundImage:SOME_IMAGE
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];这里唯一的问题是我们没有UIImage,我们有一个CALayer。一个朋克摇滚爱好者该怎么做?
CALayer * bgGradientLayer = [self gradientBGLayerForBounds:ONE_OF_YOUR_NAV_CONTROLLERS.navigationBar.bounds];
UIGraphicsBeginImageContext(bgGradientLayer.bounds.size);
[bgGradientLayer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage * bgAsImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();现在我们已经将CALayer转换为UIImage (希望如此),剩下的就是设置它了:
if (bgAsImage != nil)
{
[[UINavigationBar appearance] setBackgroundImage:bgAsImage
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
}
else
{
NSLog(@"Failded to create gradient bg image, user will see standard tint color gradient.");
}我喜欢这个解决方案的原因是
< code >F215
但我仍然不相信这是最好的方法。所以,如果它对你有帮助,请让我知道如何改进它,如果你可以。
~谢谢
发布于 2009-02-08 00:32:36
将barStyle设置为UIBarStyleBlackTranslucent如下设置tintColor:
navigationBar.tintColor = [UIColor colorWithRed:.7 green:.5 blue:.2 alpha:1];这将设置适当的渐变。使用您需要的任何组合。
发布于 2015-09-21 21:08:15
我刚把它写成Swift 2.0的UIImage扩展。也许它会有一些用处。
extension UIImage {
class func convertGradientToImage(colors: [UIColor], frame: CGRect) -> UIImage {
// start with a CAGradientLayer
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = frame
// add colors as CGCologRef to a new array and calculate the distances
var colorsRef : [CGColorRef] = []
var locations : [NSNumber] = []
for i in 0 ... colors.count-1 {
colorsRef.append(colors[i].CGColor as CGColorRef)
locations.append(Float(i)/Float(colors.count))
}
gradientLayer.colors = colorsRef
gradientLayer.locations = locations
// now build a UIImage from the gradient
UIGraphicsBeginImageContext(gradientLayer.bounds.size)
gradientLayer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let gradientImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
// return the gradient image
return gradientImage
}
}这样叫它:
let colors = [
UIColor.blueColor(),
UIColor.greenColor()
// and many more if you wish
]
let gradientImage = UIImage.convertGradientToImage(colors, frame: navigationBar.bounds)
navigationBar.setBackgroundImage(gradientImage, forBarMetrics: .Default)https://stackoverflow.com/questions/494982
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