我刚刚下载了Google Cardboard SDK for unity。我很好,有能力创建虚拟现实项目。设置很好,一切都很好。
我是虚拟现实应用的新手。刚刚涉足虚拟现实应用。
我计划为android创建自己的VR视频播放器,就像默认的Google Cardboard Youtube播放器一样。
任何人可以建议我一个链接或可以指导我开发这个应用程序。
发布于 2015-09-09 07:48:00
Scott Driscoll的答案完全有效。我最初有一些问题,让简单的电影纹理Unity插件为我工作,但最终解决了它,它完美地工作。我现在在我的iPhone 6上的一个球体内部运行了360个视频,我不得不说,我没有想到这会发生。
为了在Mac上工作,我做了以下工作:
从Unity Asset Store下载Easy Movie Texture插件Assets/EasyMovieTexture/Scene
的一部分包括在内
我很确定这就是全部了。希望它能帮助其他被这个问题困扰的人。谢谢Scott Driscoll!
最后要注意的是,您只能在手机上查看视频,不能在编辑器中预览。如果它不是以这种方式工作会更好,但是一旦解决了最初的分辨率和放置问题,我就不需要每次在编辑器中运行场景时都看到视频。
发布于 2015-09-02 05:45:56
以下是我们如何做到这一点的主要步骤:
在camera.
完整细节:http://immersivetechblog.foundry45.com/2015/07/31/implementing-360-video-in-unity-for-gear-vr-and-cardboard/
发布于 2017-01-16 21:58:03
我看到了上面的答案,但它们要么都需要Easy Movie Texture Unity插件,要么需要通过编码来完成。对此还有另一个简单的解决方案,它不需要您购买资产或编写代码。Oculus提供了一个已经构建的免费示例框架,您可以很容易地使用它。下面的解决方案展示了如何为Unity创建照片查看器和视频查看器。
构建您的360度PhotoViewer:
Unity.
构建您的360度MoviePlayer:
*要在您的设备中播放它,只需转到构建设置,选择所需的平台,删除所有场景,然后添加打开场景,然后单击播放器设置下的其他设置中支持的虚拟现实。要在你的安卓手机上玩它,你需要下载Unity,就像上面那样,把它放在你的assets文件夹中,找到assets文件夹中的GVRViewerMain,把它带到场景中,取消选中上面支持的虚拟现实,只需要在你的设备上构建和运行整个东西(当你点击play in Unity时,你应该能够在游戏模式下看到视图)。您应该能够在各自的设备中看到视频。
https://stackoverflow.com/questions/30277895
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