我使用的方法是:
val = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B;
image.setRGBA(val, val, val, 0);若要成功将位图(24位RGB888和32位RGBA8888)转换为灰度,请执行以下操作。
Example: BMP 24-bit: 0E 0F EF (BGR) --> 51 51 51 (Grayscale) // using above method
但不能申请位图16位RGBA4444。
Example: BMP 16-bit: 'A7 36' (BGRA) --> 'CE 39' (Grayscale) // ???
有人知道怎么做吗?
发布于 2015-10-10 15:16:22
您确定需要RGBA4444格式吗?也许你需要一种旧的格式,绿色通道获得6位,而红色和蓝色通道获得5位(总共16位)
在5-6-5格式的情况下-答案很简单。只需执行R= (R>>3);G= (G>>2);B= (B>>3);将24位减少为16位。现在只需使用|操作将它们组合在一起。
下面是用C++编写的示例代码
// Combine RGB into 16bits 565 representation. Assuming all inputs are in range of 0..255
static INT16 make565(int red, int green, int blue){
return (INT16)( ((red << 8) & 0xf800)|
((green << 2) & 0x03e0)|
((blue >> 3) & 0x001f));
}上面的方法使用与常规ARGB构造方法大致相同的结构,但将颜色压缩为16位而不是32位,如下例所示:
// Combine RGB into 32bit ARGB representation. Assuming all inputs are in range of 0..255
static INT32 makeARGB(int red, int green, int blue){
return (INT32)((red)|(green << 8)|(blue<<16)|(0xFF000000)); // Alpha is always FF
}如果您确实需要RGBA4444,那么该方法将是以上两种方法的组合
// Combine RGBA into 32bit 4444 representation. Assuming all inputs are in range of 0..255
static INT16 make4444(int red, int green, int blue, int alpha){
return (INT32)((red>>4)|(green&0xF0)|((blue&0xF0)<<4)|((alpha&0xF0)<<8));
}https://stackoverflow.com/questions/33050974
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