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Input.GetPointerDown而不是Input.GetMouseButtonDown?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-10 00:11:31
回答 1查看 202关注 0票数 0

我想知道有没有什么方法可以用这样的东西:

代码语言:javascript
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if (Input.GetPointerDown) {

而不是

代码语言:javascript
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if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {

这样我就可以很容易地对触摸控制做出反应(轻敲)。有没有办法做到这一点?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-10-10 03:44:16

不管怎么说,鼠标控制现在已经可以用来触摸了。你应该可以继续使用...

代码语言:javascript
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if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {}

作为证据,它被用在了这个游戏中...https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cosmiccrumpet.numpops&hl=en_GB

我将很快改变这一点,改为使用光线投射,因为我听说它更具响应性,所以如果你不喜欢鼠标控件,也许你应该更多地研究一下。

此外,通过鼠标命令进行多点触摸可能很困难,甚至是不可能的。

希望这能有所帮助:)

此外,有关更多信息,请参阅此处:

In unity3D, Click = Touch?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33042826

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