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社区首页 >问答首页 >MPEG-4中的形状编码第二部分(MPEG-4可视)

MPEG-4中的形状编码第二部分(MPEG-4可视)
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Stack Overflow用户
提问于 2015-09-29 21:40:57
回答 1查看 117关注 0票数 2

谁能解释一下在MPEG-4第2部分中使用shape coding的最初动机是什么?为什么后来在MPEG-4第10部分(H.264)中没有实现/删除它?

我已经读过了优秀的答案here,所以我知道他们两个编解码器并不完全是由同一组人设计的。然而,我想知道为什么形状编码的想法被完全抛在一边,因为对我来说,它似乎涉及到许多错综复杂的、经过深思熟虑的细节。主要是计算上的原因,还是人们认为其他方案会带来更好的质量?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-25 19:43:58

我认为原因主要是计算性的。最好的例子就是硬件编码器/解码器。H.264编码器/解码器已经集成到许多设备中,例如移动电话、蓝光播放器等。如果硬件设计者必须处理复杂的方案,例如形状编码,这可能会非常复杂。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32845541

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