谁能解释一下在MPEG-4第2部分中使用shape coding的最初动机是什么?为什么后来在MPEG-4第10部分(H.264)中没有实现/删除它?
我已经读过了优秀的答案here,所以我知道他们两个编解码器并不完全是由同一组人设计的。然而,我想知道为什么形状编码的想法被完全抛在一边,因为对我来说,它似乎涉及到许多错综复杂的、经过深思熟虑的细节。主要是计算上的原因,还是人们认为其他方案会带来更好的质量?
发布于 2015-11-25 19:43:58
我认为原因主要是计算性的。最好的例子就是硬件编码器/解码器。H.264编码器/解码器已经集成到许多设备中,例如移动电话、蓝光播放器等。如果硬件设计者必须处理复杂的方案,例如形状编码,这可能会非常复杂。
https://stackoverflow.com/questions/32845541
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