首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >过程生成的"Terrain“实现

过程生成的"Terrain“实现
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-09-28 06:03:32
回答 1查看 106关注 0票数 0

因此,我希望实现菱形正方形,使其能够单步执行生成过程,而不是一次生成所有方块。类似视频中的内容:https://www.youtube.com/watch?v=9HJKrctqIJI

实现地形的最好方法是什么,这样我就可以控制细分?我正在研究QuadTrees,但我不确定它们是否是最好的方法。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-15 03:36:19

根据定义,菱形平方算法是一种迭代算法,因此没有什么可以阻止您在两个步骤之间暂停它。

你说控制细分是什么意思?是否只细分特定区域?

在这种情况下,是的,可以使用四叉树来控制细分,但请尝试更具体地回答您的问题。你打算做什么,你被困在哪个特定的点上?

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32813323

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档