我已经基于3D-Model的顶点手动生成了一个深度图(不,在这种情况下我不能使用z-buffer )。
不幸的是,深度图就像是有很多洞的拼凑。它看起来是这样的:
http://i.stack.imgur.com/ZHCKr.png
不知何故,我想要对这些缺失的洞进行插值,但我以前从未做过这样的事情,也不知道如何处理这个问题。
我在考虑双三次/双线性插值。这是我需要应用到我的问题上的吗?
如果是这样的话,你能向我解释一下如何采用这种方法吗?如果这种插值不是正确的,我如何解决这个洞的问题?
发布于 2015-09-26 22:44:27
在我看来,你是直接从点云生成深度图的。生成密集深度图的一种方法是从点云生成网格,然后可以轻松地从中获得密集深度图。有关网格生成的详细信息,请查看here。
https://stackoverflow.com/questions/32798062
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