我使用socket.io和web worker将图像流式传输到服务器端,图像大小约为500k,我每秒将一个图像发布到web worker进行流式传输。服务器端将统计它收到了多少图像。但是,系统将在3-5分钟后停止流式传输。我使用var socket = io.connect('http://localhost:3000',{reconnection: false,forceNew: true});强制重新连接,但它仍然存在相同的问题。我使用笔记本电脑作为客户端和服务器。你知道为什么吗?
发布于 2015-09-21 03:19:59
我是初级程序员,也许你已经检查过了。
另外,您的程序是否停止或进入空闲状态(要求两端都有)?
还可以尝试发送带有图像的调试信息,这样您就可以看到它停止了哪个图像,以及通过连接发送了多少图像。
尽可能多地调试,
我希望这能帮到你!
https://stackoverflow.com/questions/32683061
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