我有一个图像,它的每个像素的RGB值都存储在一个2-D数组中。假设我想要应用一个基本的3X3平均算法来平滑图像。我如何使用map-reduce范例实现这样的算法。
提前谢谢。
发布于 2015-09-20 23:12:16
这花了我一段时间来思考map reduce范式,但不管怎样,它是这样的-
地图任务
输入-(x坐标,y坐标,RGB值)
Reduce任务
该框架将根据关键字(x坐标,y坐标)对所有这些元组进行排序,并重新排列them.So,现在每个像素都有9个相邻像素的RGB值。我们只需在reduce任务中计算它们的平均值并输出一个元组-> (x,y,avg_RGB)
因此,基本上不是每个像素告诉自己所有相邻像素的RGB值,而是广播它自己的RGB值作为它的邻居的像素值。
希望这能有所帮助:)
https://stackoverflow.com/questions/32675950
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