在我的游戏中有一个GameScene.swift文件。我想为我的主要角色创建一个完全不同的.swift文件,比方说redball.swift。在redball.swift文件中,我声明redBall等于skspritenode。如何在主GameScene.swift文件中使用sprite?
发布于 2015-09-17 10:37:51
一些代码可能会有帮助(我只能从你的问题中推断出RedBall是从SKSpriteNode继承的,但我可能是错的,请纠正我),但如果你按如下方式设置它:
在redball.swift中
class RedBall: SKSpriteNode{
}然后在GameScene.swift中
var mainCharacter = RedBall()https://stackoverflow.com/questions/32620926
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