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Android Cardboard: Unity或Android
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Stack Overflow用户
提问于 2015-09-14 23:16:58
回答 2查看 310关注 0票数 1

我是一个全新的Android VR新手,我想征求你的意见。所以我只需要转到这个链接:https://developers.google.com/cardboard/android/,因为我想开始开发Android VR。我的问题是:我应该使用和学习Android SDK,还是应该使用Unity来开发Android VR?选择一个而不是另一个的优点和缺点是什么?

有没有什么限制,我不能用其中一个做什么,但对另一个有?

我期待着听到你的经验!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-09-15 00:04:11

这取决于你想要实现什么。我用这两个平台开发了应用程序。

当你想要开发一个真正的3D应用时,Android SDK是相当糟糕的。

统一:

  • 支持复杂的3D动画和物理效果
  • 轻松导入您自己的windows移植到其他平台(iOS、windows应用程序)

Android SDK:

如果VR只是application.的一小部分,

  • 可能会更好
票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2015-09-19 17:46:52

如果你想要更好的3D性能和简单的3D场景构建,我建议使用Unity,我发现它非常容易使用,从git上发布的"DemoScene“开始:

https://github.com/googlesamples/cardboard-java/

我没有选择Android SDK,因为我发现它涉及到OpenGL编程,这对我来说似乎要难得多。除此之外,我不知道你的应用程序的性质,所以很难知道Unity的编程对你来说有多方便。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32568334

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