首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何合成按键事件?

如何合成按键事件?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-25 13:31:05
回答 2查看 5.8K关注 0票数 2

我可以通过Qt中的回调函数从HAL获取键值。为该键创建的事件由

代码语言:javascript
复制
QKeyEvent *event = new QKeyEvent (QEvent::KeyPress, 
                                  inputKey.keyValue, 
                                  Qt::NoModifier);

注意:inputKey.keyValue密钥值是从HAL层收到的。

现在我需要在Qt中注册这个按键事件,这样如果在IR Remote中发生任何按键事件,那么在相应的形式中,keyPressEvent(e)event(e)将被调用。并且基于按键,特定的动作将被执行。

注意:存在多个窗体,其中将触发按键事件,并且存在多个键"Page_Up、Page_Down、Ok key Et.....“

尝试调用Postevent()和connect(.......)但对我没什么帮助。没有执行KeyPressEvent()。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-25 14:04:28

例如:

代码语言:javascript
复制
// receiver is a pointer to QObject
QCoreApplication::postEvent (receiver, event);

你可以找到更多信息here

您可以在小部件中重新实现QObject::event()QWidget::keyPressEvent来接收关键事件。有关更多信息,请访问此linklink。请参阅下面的示例代码,该代码由两个按钮和一个标签组成。点击pushButton发送'enter pressed‘,点击pushButton_2发送'letter A pressed’。在event()函数中接收关键事件,并相应地更新标签。

代码语言:javascript
复制
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendKeyEvent()));
    connect(ui->pushButton_2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendKeyEvent()));
}

void MainWindow::sendKeyEvent()
{
    QObject* button = QObject::sender();
    if (button == ui->pushButton)
    {
        QKeyEvent *event = new QKeyEvent (QEvent::KeyPress, Qt::Key_Enter, Qt::NoModifier);
        QCoreApplication::postEvent (this, event);
    }
    else if (button == ui->pushButton_2)
    {
        QKeyEvent *event = new QKeyEvent (QEvent::KeyPress, Qt::Key_A, Qt::NoModifier);
        QCoreApplication::postEvent (this, event);
    }
}

bool MainWindow::event(QEvent *event)
{
    if (event->type() == QEvent::KeyPress)
    {
        QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
        if (keyEvent->key() == Qt::Key_Enter) {
            ui->label->setText("Enter received");
            return true;
        }
        else if (keyEvent->key() == Qt::Key_A)
        {
            ui->label->setText("A received");
            return true;
        }
    }

    return QWidget::event(event);
}
票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-25 21:51:56

您可以在堆栈上创建事件。然后使用QCoreApplication::sendEvent立即交付事件:

代码语言:javascript
复制
QWidget w1, w2;
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, inputKey.keyValue, Qt::NoModifier);
QApplication::sendEvent(&w1, &ev);
QApplication::sendEvent(&w2, &ev);

每个sendEvent将调用小部件的event方法,然后该方法将根据需要调用xxxxEvent保护的方法。但是不要自己做,因为这样会绕过应用程序全局事件过滤器,并依赖于实现细节。

代码语言:javascript
复制
// WRONG!
w1.event(&ev);
// WRONG and won't compile since keyPressEvent is protected
w2.keyPressEvent(&ev);

或者,您可以在堆上创建它。一旦你发布了事件,Qt就会管理它的生命周期。在你发布后,事件不再是你的,你不能再使用它。您必须为每个帖子创建多个事件。避免重复的最简单方法是创建一个按需生成事件的本地函数。

代码语言:javascript
复制
QWidget w1, w2;
auto ev = [=]{ return new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, inputKey.keyValue, Qt::NoModifier); };
QApplication::postEvent(&w1, ev());
QApplication::postEvent(&w2, ev());

这些事件将被添加到主线程的事件队列中。一旦控制返回给QApplication::exec,它们将被逐个传递给小部件。小部件的event方法将从QApplication::exec调用,而不是从postEvent调用。

QWidget::event实现对事件类型进行解码,并调用受保护的便利处理程序,如keyPressEvententerEvent等。它的实现遵循以下模式:

代码语言:javascript
复制
bool QWidget::event(QEvent * ev) {
  switch (ev->type()) {
  case QEvent::KeyPress:
    keyPressEvent(static_cast<QKeyEvent*>(ev));
    return true;
  case QEvent::Enter:
    enterEvent(static_cast<QEnterEvent*>(ev));
    return true;
  ...
  }
  return QObject::event(ev);
}

在为具有此类xxxxEvent方便的虚方法的事件类型实现处理程序时,应该重新实现虚方法,而不是event()本身。因此,您的MainWindow应该重新实现keyPressEvent

代码语言:javascript
复制
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent * event) {
  if (event->key() == Qt::Key_Enter)
    ui->label->setText("Enter received");
  else if (event->key() == Qt::Key_A)
    ui->label->setText("A received");
  QMainWindow::keyPressEvent(event);
}

如果您希望将关键事件立即传递到窗口,这似乎是一个合理的方法,那么您的sendKeyEvent方法将变得简单得多:

代码语言:javascript
复制
void MainWindow::sendKeyEvent()
{
  if (sender() == ui->pushButton) {
    QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Enter, Qt::NoModifier);
    QApplication::sendEvent(this, &event);
  }
  else if (sender() == ui->pushButton_2) {
    QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Qt::Key_A, Qt::NoModifier);
    QApplication::sendEvent(this, &event);
  }
}

不过,还有一种方法可以进一步简化事情。回想一下,QObject支持动态属性。因此,您可以轻松地将键指定为按钮的属性,并在按下具有键属性的按钮时自动发送事件:

代码语言:javascript
复制
static const char keyPropKey[] = "key";

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
  QMainWindow(parent),
  ui(new Ui::MainWindow)
{
  ui->setupUi(this);
  connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendKeyEvent);
  connect(ui->pushButton_2, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendKeyEvent);
  ui->pushButton.setProperty(keyPropKey, (int)Qt::Key_Enter);
  ui->pushButton.setProperty(keyPropKey, (int)Qt::Key_A);
}

void MainWindow::sendKeyEvent()
{
  auto key = sender().property(KeyPropKey);
  if (key.isValid()) {
    QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, key.toInt(), Qt::NoModifier);
    QApplication::sendEvent(this, &event);
  }
}

最后,作为风格上的吹毛求疵:没有理由让ui成员成为指针。通过将它用作直接成员,可以避免一个堆分配和大量的间接操作。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32196179

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档