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社区首页 >问答首页 >我们可以在和引擎中使用.wma声音文件吗?

我们可以在和引擎中使用.wma声音文件吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-25 13:04:09
回答 1查看 52关注 0票数 0

我正在尝试使用一个带有wma扩展名的声音文件。但是当我试着玩它的时候,它不能播放。andengine支持.wma扩展文件吗?

代码语言:javascript
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Sound sound = SoundFactory.createSoundFromAsset(activity.getSoundManager(), activity, "mfx/sound111.wma");
sound.play();

但它不能播放。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-25 16:38:41

终于找到答案了。我将不得不使用mp3或ogg而不是wav格式。因为wma是一种封闭的格式,它的支持依赖于一些库,这些库并不总是在Android设备上可用,并且它们本身不是AOSP (Android Open Source Project)树的一部分。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32195879

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