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社区首页 >问答首页 >使用全球定位系统Unity3d的增强现实

使用全球定位系统Unity3d的增强现实
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-12 13:46:07
回答 2查看 5.6K关注 0票数 0

我正在研究增强现实技术。我正在使用Vuforia SDK。扫描目标的示例项目工作正常。

但是我想要做的是,基于GPS坐标,我想在地球表面上定位3d模型,我的意思是,当我到达那个地方时,我可以看到3d模型,就像在地球表面上一样。

但我想知道我可以使用哪个SDk或工具来使用unity来实现这一点。

如果有人有关于这方面的知识-想法,那么请帮助我。

谢谢。

参考链接:Demo

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-12 14:39:31

高通还有另一款名为Gimbal的产品,它将Vuforia与位置感知(使用geofence或beacons)相结合。

http://www.gimbal.com/

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2016-08-10 20:22:39

对于定位应用程序和游戏来说,使用Unity Wikitude会更好。

查看下面的链接:

http://www.wikitude.com/blog-build-pokemon-go-app/

但与Vuforia相比,它的成本很高..

谢谢,

AdisheshuReddy。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31956898

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