我有客户端/服务器程序,客户端使用命令调用服务器,然后我希望服务器只回调一个客户端的一些数据,或者调用这个播放器上的一些函数,而不是发送/调用所有其他客户端。
有人知道怎么做吗?你能举个例子吗?我看到了一个名为SendToClientOfPlayer的函数,但是我找不到任何如何使用它的例子,我甚至不知道这是不是正确的函数。
发布于 2016-08-05 20:37:18
你可以使用clientRPC
例如
[ClientRpc] void RpcSendToClientOfPlayer(){ //do work }
无论何时调用它,它都会将此函数广播给所有客户端
PS:确保将Rpc作为函数的前缀
https://stackoverflow.com/questions/31899453
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