我想知道某个基于游戏中心回合的比赛是作为自动匹配比赛开始的,还是玩家是由朋友邀请的。
我试图从GKTurnBasedMatch对象本身找出一种方法来查看这一点,但我猜这是不可能的。我甚至还没有想出任何合理的方法。:)
我当然可以将其存储在匹配的数据部分中,但我希望在包含多个匹配的表中使用此信息,并且在使用此一位信息之前为每个匹配加载许多kB数据(并等待数据加载回调)有点夸张。
一种替代方案是将这些信息存储在本地文件中,也许我必须这样做,但它感觉有点错误,wrt不一致等。
有没有人有好的解决方案?
发布于 2015-04-07 04:22:02
我通过在本地设备上保存一个包含所有自动匹配I的数组解决了这个问题。我对这个解决方案不是特别满意:)
https://stackoverflow.com/questions/29328899
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