如上所述,我得到了AudioManager实例,并用MODE_IN_CALL启动了它,但是当我关闭我的应用程序(没有被杀死)时,我无法让我的耳机工作,而使用其他应用程序,请help.Is它我设置了错误的模式,我的问题的原因?代码如下:
private boolean initDefaultSensor() {
if (proximitySensor != null) return true;
if (sensorManager == null || audioManager == null) return false;
proximitySensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
if (proximitySensor == null || audioManager == null) {
return false;
}
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
return true;
}我还调用了一些可能与此问题相关的其他方法。
public void OpenSpeaker() {
try {
if (!audioManager.isSpeakerphoneOn()) {
audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void CloseSpeaker() {
try {
if (audioManager != null) {
if (audioManager.isSpeakerphoneOn()) {
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}发布于 2020-04-21 19:51:08
根据我的研究,audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL)不能在Android4.4以上的系统上运行,而且只能通过系统应用程序/服务访问。如果你尝试getMode(),你将得到AudioManager.MODE_NORMAL的回报。
但是,如果你想在Android L中使用它,你可以使用audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)。
https://stackoverflow.com/questions/31778435
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