一段时间以来,我一直在尝试将Unity游戏项目提交到我的Mac上的Github上的私有存储库,但这似乎不太可能,因为每次我尝试的时候,都会在中途尝试推送失败。我是一名艺术家,在过去遇到过git的麻烦,所以昨天我让我的程序员朋友检查了一下,并尝试通过终端进行操作。一切都进行得很顺利,实际上完成了100%,但后来发生了这件事。

我们不确定问题到底是什么。我们高度怀疑项目的规模是一个因素。我的项目目前总共大约是4-5 5GB,但是当它还不到这个大小的时候,我仍然有这个问题。他建议我询问Stack Overflow,所以我来了有人知道这是怎么回事吗?
发布于 2015-07-24 23:30:57
当您推送大量数据(最初推送大型存储库,更改非常大的文件)时,可能需要在您的git客户端(而不是服务器)上设置更高的http.postBuffer,例如:
git config --global http.postBuffer 157286400https://stackoverflow.com/questions/31614230
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