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社区首页 >问答首页 >在ios8中实例化游戏对象时UNITY UI延迟

在ios8中实例化游戏对象时UNITY UI延迟
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-22 10:52:55
回答 1查看 249关注 0票数 0

我在运行游戏时遇到了奇怪的问题。

我的设备: iphone 6+ iOS8.4

单位: 5.1.1p4

Xcode: 6.4

在IOS8中,当我从包含画布和UI对象预置中实例化游戏对象时。它非常滞后,很慢。如果我删除了预置中的所有ui对象。它不再滞后。

在ios7中,这两种情况都不是滞后。

谁来帮帮我。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-29 14:23:00

实例化通常代价很高,即使在PC上我也经常遇到同样的问题。你需要在场景开始的时候实例化这些东西,然后停用它们。然后稍后激活它们,而不是实例化。如果您需要实例化许多东西,请尝试创建一个实例池,并从该池中获取未使用的对象,并且仅在池为空时才实例化新的对象。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31553056

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