我试图将我的一个脚本添加到Unity项目中,但Unity声称它不存在。现在我的脚本都不工作了。我试着上网看,但显然我是唯一一个使用UnityScript的人。
以下是引发此问题的doorScript:
#pragma strict
// Smoothly open a door
var smooth = 2.0;
private var open : boolean;
private var enter : boolean;
var say : String;
private var defaultRot : Vector3;
var openRot : Vector3;
function Start(){
defaultRot = transform.eulerAngles;
}
//Main function
function Update (){
if(open){
//Open door
transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(transform.eulerAngles, openRot, Time.deltaTime * smooth);
}
else{
//Close door
transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(transform.eulerAngles, defaultRot, Time.deltaTime * smooth);
}
if(Input.GetKeyDown("e") && enter){
open = !open;
}
}
function OnGUI(){
if(enter){
GUI.Label(new Rect(Screen.width/2 - 75, Screen.height - 100, 150, 30), say);
}
}
//Activate the Main function when player is near the door
function OnTriggerEnter (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Player") {
enter = true;
}
}
//Deactivate the Main function when player is go away from door
function OnTriggerExit (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Player") {
enter = false;
}
}该文件名为doorScript.js。它在我的上一个项目上工作,所以如果你想继续,但它不会在我的FPS项目上工作。
发布于 2015-07-15 03:56:36
Unity不使用javascript,它使用UnityScript。您需要将脚本封装到一个类中。
#pragma strict
public class DoorScript extends MonoBehaviour
{
....
}https://stackoverflow.com/questions/31415673
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