我肯定看到了碰撞行为,但似乎无法再现拖拽运动的流动性和朝向视图中心的重力。

发布于 2015-08-15 17:15:30
我不认为这是用UIKit动态完成的,我认为他们用的是SpriteKit。我创建了一个可以模拟类似物理的组件
发布于 2015-08-26 22:15:38
这也可以用UIKitDynamics实现,但也可以用SpriteKit实现,这使得它更容易实现,我写了一个小组件,它使用SpriteKit在Objecti-C中提供了类似的效果。你可以找到它的here,它不是完全相同,但它很接近,你可以采取同样的方法来创建自己的或润色它。
发布于 2017-11-16 14:00:54
我已经在安卓上使用box2d和libGdx开发了它,所以使用libGdx你也可以使用我的iOS代码逻辑……看看我的项目,希望能有所帮助,https://github.com/mohitKejriwal/Bubble-UI-Android
https://stackoverflow.com/questions/31373090
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