首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Apple Music流派选择屏幕

Apple Music流派选择屏幕
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-07-13 06:14:43
回答 3查看 2.3K关注 0票数 11

我肯定看到了碰撞行为,但似乎无法再现拖拽运动的流动性和朝向视图中心的重力。

EN

回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-15 17:15:30

我不认为这是用UIKit动态完成的,我认为他们用的是SpriteKit。我创建了一个可以模拟类似物理的组件

https://github.com/ProudOfZiggy/SIFloatingCollection_Swift

票数 8
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-26 22:15:38

这也可以用UIKitDynamics实现,但也可以用SpriteKit实现,这使得它更容易实现,我写了一个小组件,它使用SpriteKit在Objecti-C中提供了类似的效果。你可以找到它的here,它不是完全相同,但它很接近,你可以采取同样的方法来创建自己的或润色它。

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-11-16 14:00:54

我已经在安卓上使用box2d和libGdx开发了它,所以使用libGdx你也可以使用我的iOS代码逻辑……看看我的项目,希望能有所帮助,https://github.com/mohitKejriwal/Bubble-UI-Android

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31373090

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档