我正在使用threejs开发一个应用程序。我将OrbitControls应用到我的照相机上。但出于某些原因,我有时需要手动设置相机的旋转。我的问题是相机的lookAt()功能无法工作,因为它覆盖了orbitController。我不知道怎么做,Quaternion.lerp()也不能工作。我只需要手动设置相机的旋转。
发布于 2015-07-10 15:49:44
可以使用controls.enabled=false关闭orbitcontrols
Three.JS Orbit Controls - enabling and disabling without position jumping
https://stackoverflow.com/questions/31332831
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