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社区首页 >问答首页 >在展开后立即调用函数- Swift 2

在展开后立即调用函数- Swift 2
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-28 18:24:40
回答 1查看 418关注 0票数 0

我正在开发一个只有2个视图控制器(视图1和视图2)的游戏。

视图1是用户玩的实际游戏视图,视图2用PerformSegueWithIndentifier调用,并在用户获得高分时在当前上下文上以模态方式呈现。

在视图2上有两个选项,其中一个被称为“再次播放”。

我想知道,当视图1单击“再次播放”按钮时,如何关闭当前视图,并调用视图1上的一个名为Play()的函数。

这个功能基本上是重置游戏,这样用户就可以再次玩游戏了。

由于用户在View 2上有一个共享其当前比分的屏幕截图的选项,因此在segue之前调用playagain()并重置游戏不是一个选项。

如果有人能告诉我如何在Xcode7beta和swift 2上做到这一点,那将是非常有帮助的。

我还应该指出的是,我真的是一个开发新手,所以如果你能提供对初学者友好的解决方案解释,那就太棒了。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-06-30 12:58:16

有多种方法可以做到这一点……

explanation.

  • You
  1. 您可以使用委托模式,有关详细信息,请参阅此link。为此,请参阅NSNotificationCenter,有关详细信息,请参阅此link
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31098703

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