我正在开发一个只有2个视图控制器(视图1和视图2)的游戏。
视图1是用户玩的实际游戏视图,视图2用PerformSegueWithIndentifier调用,并在用户获得高分时在当前上下文上以模态方式呈现。
在视图2上有两个选项,其中一个被称为“再次播放”。
我想知道,当视图1单击“再次播放”按钮时,如何关闭当前视图,并调用视图1上的一个名为Play()的函数。
这个功能基本上是重置游戏,这样用户就可以再次玩游戏了。
由于用户在View 2上有一个共享其当前比分的屏幕截图的选项,因此在segue之前调用playagain()并重置游戏不是一个选项。
如果有人能告诉我如何在Xcode7beta和swift 2上做到这一点,那将是非常有帮助的。
我还应该指出的是,我真的是一个开发新手,所以如果你能提供对初学者友好的解决方案解释,那就太棒了。
发布于 2015-06-30 12:58:16
https://stackoverflow.com/questions/31098703
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