当我同时运行客户端和服务器时,我得到的结果是:
在服务器上
服务器已打开
客户端:接受XXX.X.X.X (这是程序暂停,直到我在客户端输入ctrl+C为止),我尝试进入
我在客户端AI选择时进入:剪刀
AI :胜率为0,失败率为0,平局比为1,而客户端AI选择:剪刀
AI:胜率为0,失败率为0,平局率为2
在客户端上
1)--> Paper
2)--> Scissor
3)--> Rock
4)--> Quit^C
我的代码:
服务器:
int main(int argc, char *argv[]){
printf("\nServer is on\n");
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
int Client_Choice;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n,Who_Wins;
int ai_wins=0,ai_looses=0,ties=0,total=0,ai_win_ratio=0,ai_looses_ratio=0,ai_ties_ratio;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"\nERROR, no port provided\n");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0){
error("\nERROR opening socket\n",sockfd);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){
error("\nERROR on binding\n",sockfd);
}
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *) &cli_addr,&clilen);
if (newsockfd < 0){
error("\nERROR on accept\n",sockfd);
}
char *cli_IP = malloc(sizeof(cli_addr.sin_addr.s_addr));
if (!cli_IP){
error("\nCould not allocate memory for conversion.\n",sockfd);
}
inet_ntop( AF_INET , &cli_addr.sin_addr.s_addr , cli_IP , INET_ADDRSTRLEN );
printf("\nClient: %s accepted\n",cli_IP);
printf("I try to get in while");
while(Client_Choice!=4){
printf("I get in while");
n= read( newsockfd, &Client_Choice, sizeof(Client_Choice) );
if(n < 0) {
error("\nERROR reading from socket\n",sockfd);
}
.
.
.
}
close(newsockfd);
close(sockfd);
return 0;}
客户端
int main(int argc, char *argv[]){
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
int send;
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
error("ERROR opening socket\n");
}
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) {
error("ERROR connecting\n");
}
while(send < 1 ||send > 4){
printf("\n\t1)--> Paper\n\t2)--> Scissor\n\t3)--> Rock\n\t4)--> Quit\n");
scanf("%d",&send);
n = write(sockfd,&send,sizeof(send));
if (n < 0){
error("ERROR writing to socket\n");
}
n = read(sockfd,&send,sizeof(send));
if (n == 0){
error("ERROR reading from socket\n");
}
}
close(sockfd);
return 0;}
发布于 2015-01-23 22:36:18
您的服务器在等待来自客户端的消息时被阻塞。您没有为处理多个客户端保留资源,只有一个进程为一个客户端提供服务(使用accept(2)中的连接套接字)。这就是它看起来阻塞的原因。在正常的服务器场景中,一个新进程由fork(2)系统调用产生,用于处理从accept(2)获得的套接字,同时主进程继续在用于接受新连接的套接字上接受(2)(2)连接。由于您正在处理服务器中的两个套接字,但是没有注意到 accept (2)连接进入的套接字描述符,它看起来被阻塞了,但实际上它已经准备好接受来自活动客户端的命令。这就是所谓的顺序服务器(在第一个服务器终止之前,它不允许连接)。
顺便说一句,在第一个while (send < 1 || send > 4)语句中使用之前,send是未初始化的,因此,如果您将其随意等于2(例如),则根本不会将客户端代码放入while中。这只是一个要点,可能还会有更多。为什么在服务器和客户端之间交换的消息类型使用不同的名称?这使得搜索错误变得更加困难。
https://stackoverflow.com/questions/28095824
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