我最近使用createjs开发了一个html5游戏,目前处于测试阶段。这款游戏似乎可以在除iPhone以外的所有设备上正常运行。经过仔细的分析,我得出了一个结论,dispatchevent(),我在代码中使用它来运行createjs内置的rollover()函数,我使用dispatchevent()调度它在IOS.Apart中不起作用,因此游戏似乎可以很好地完成ios中的所有其他任务。但由于这是主要的功能,我有点卡住了。下面是我使用dispatchevent()的代码片段:
o.dispatchEvent("rollover");在这方面有什么建议?
发布于 2015-06-16 17:49:05
您需要单独为iphone分派事件。所以派发2个小时
https://stackoverflow.com/questions/30864088
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