我使用位图为android创建了一个2d游戏。关闭游戏后,android studio内存区显示内存未被释放。那么,我如何释放分配给位图的内存呢?我有一个名为chopper的位图数组,初始化方式如下
chopper[0] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.copter1);
chopper[1] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.copter2);
chopper[2] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.copter3);所以在关闭游戏的时候,我试着像这样释放内存
chopper[0]=null;但它不会在android studio内存图中显示可用内存。这是释放内存的方法吗?如果不是,我如何在关闭游戏之前释放内存。提前感谢
发布于 2015-06-15 15:31:08
在Java中,将对象设为空不会释放内存。如果在任何地方都没有对该对象的引用,则在垃圾收集器下次运行时,垃圾收集器可能会释放内存。
在您的示例中,假设您在活动中使用此数组,请在活动的onDestroy()方法中关闭可能使用此数组的所有资源,并确保在销毁活动后,周围没有引用此对象的对象。
发布于 2015-06-15 15:37:34
您必须调用bitmap.recycle()接口才能真正释放内存。查看有关bitmaps memory management的官方文章
https://stackoverflow.com/questions/30839520
复制相似问题